灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒
额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数
英雄的灵魂- 6个灵魂精华//野怪的灵魂- 2个灵魂精华//小兵的灵魂- 4个灵魂精华
-预谋符文
你可以选择以下其中一个符文:
恶意中伤
对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)
冷却时间:4秒-会在移动受损之后触发伤害
血之滋味
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果
治疗效果:18 – 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)
冷却时间:20秒
猛然冲击
在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒
冷却时间:4秒
-追踪符文
你可以选择以下其中一个符文:
僵尸守卫
在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫
僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内
幽灵魄罗
进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止
如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间
如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断
眼球收集器
在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应
-狩猎符文
你可以选择以下其中一个符文:
贪婪的猎手
你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果
治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
群体技能:治疗效果会降低至三分之一
灵性猎手
提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
无情猎手
提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
精密系
精密符文是关于改善普攻和续航伤害。
额外奖励
精密符文+任何路线:+18%攻击速度
-基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 - 120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒
致命节奏
在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒
冷却时间:10秒
【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限
迅捷步法
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量
充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持***。
在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%
-英武符文
你可以选择以下其中一个符文:
过量治疗
你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10
护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出
凯旋
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币
气定神闲
在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还
-传说符文
你可以选择以下其中一个符文:
传说:欢欣
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
传说:韧性
获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
传说:血统
每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
-战斗符文
你可以选择以下其中一个符文:
致命一击
对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害
此外,参与击杀英雄会提供9点攻击力或者15点法术强度,持续10秒
砍倒
对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值10%。
坚毅不倒
当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。
巫术系
巫术符文是关于强化技能和管控资源。
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